| ![]() Guide de démarrage
2. L'interface de MadTrackerL'écran principal que vous voyez après avoir démarré contient tous les éléments dont vous avez besoin pour composer de la musique. Nous passeront brièvement sur les éléments de l'interface de façon à ce que vous vous familiarisiez avec en quelques minutes. La barre d'outils
Le gestionnaire de patterns
En haut à gauche vous trouverez le gestionnaire de patterns.
Ceci est en d'autres termes votre ligne temporelle pour votre composition musicale. ![]()
Ceci est la numérotation de séquence. Cliquez sur un nombre pour vous rendre à une position précise dans le morceau.
Ceci est l'ordre des patterns. La position qui est jouée à ce moment est en surbrillance (couleurs inversées).
Ici vous pouvez sélectionner un ou plusieurs patterns (ils seront en surbrillance bleue)
et les déplacer jusqu'à une autre position.
Voici les boutons pour changer le(s) pattern(s) sélectionné(s)
Voici les boutons de manipulation de l'ordre des patterns. Nous les
étudierons à la page "Structurer votre morceau".
Voici les boutons pour passer du Les informations sur votre morceauAu milieu de l'écran vous trouverez toutes sortes d'informations sur le morceau en cours. ![]()
Ici vous voyez les oscilloscopes. Ils vous permettent de visualiser
quelle piste du tracker inclut tel ou tel son.
Ceci est le titre du morceau.
Ici vous trouvez différentes informations sur le morceau.BPM est le tempo du morceau en cours exprimé en Battements Par Minute. LPB est le nombre de Lignes Par Battement d'un pattern. Par défaut, un battement se déclenchera toutes les quatre lignes. Vous pouvez l'ajuster à la quantité que vous souhaitez. Par exemple des valeurs plus grandes (comme 8) vous permettent de créer des roulements de batteries plus complexe et changeant rapidement. Ticks est le nombre de fois où les commandes et les enveloppes du pattern seront renouvelées à chaque ligne. Plus le nombre de ticks est élevé plus vous gagnez en résolution Patt permet de voir le numéro d'index du pattern que vous êtes en train d'éditer. La plupart du temps c'est également le pattern qui est en train d'être joué. Lng est la longueur du pattern en cours exprimée en lignes. Tracks est le nombre de pistes disponibles dans le morceau. Le panneau des instrumentsEnfin, sur la partie de l'écran située en haut à droite vous trouverez la liste des instruments qui sont utilisés à l'intérieur du morceau. ![]()
Ceci est le numéro d'index de l'instrument en cours ainsi que son nom.
Ceci est la liste des instruments disponibles dans le morceau.
Les trois premiers boutons sont destinés à changer de panneau actif :
L'éditeur de pattern![]()
L'épaisse barre grisée est la ligne du curseur.
Ce curseur indique l'endroit où vous allez entrer une note.
En mode lecture, le curseur indique la ligne qui est en train d'être jouée.Dans l'illustration, au-dessus du curseur, vous voyez comment chaque cellule d'un pattern est organisée. Le premier emplacement est la note, suivi par le numéro de l'instrument qui est utilisé pour jouer la note sur le moment. Les emplacements restants sont là pour définir les caractéristiques de la note concernent le volume, la répartition gauche/droite du son et l'effet qui est appliqué. La partie en surbrillance (bleue) de la barre indique ce que vous êtes en train d'éditer pour l'instant. Dans notre exemple il est situé sur l'emplacement de la note. Utilisez les flèches gauche et droite pour vous déplacer avec le curseur jusqu'aux autres emplacements de la cellule.
Ceci est la numérotation de ligne. Chaque ligne déclenchée sur un battement est en surbrillance.
Ces lignes en surbrillance correspondent à la valeur du LPB (voir plus haut).
Pour organiser vos pistes convenablement, vous pouvez donner un nom à chaque piste.
Double-cliquez simplement sur l'étiquette de la piste pour changer son nom.Un simple clic sur l'étiquette de la piste vous permet de la rendre silencieuse ou non. Un clic droit vous permet de rendre la piste disponible pour un enregistrement quand l'option Multi Channel Edit est enclenchée (voir plus haut).
Ceci est le bouton d'édition de pattern en plein écran.
Cliquer sur ce bouton résulte en un pattern vu en plein écran.
Ces boutons offrent plusieurs options visuelles pour l'éditeur de pattern :
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